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Fallout 4 Recensione / Fallout 4: Recensione E Videorecensione

Il motore grafico utilizzato per Fallout 4 è lo stesso che ha dato vita a Skyrim, il Creation Engine, qui proposto in una versione migliorata che però non mi è sembrata in grado di permettere un deciso salto avanti dal punto di vista tecnico. Ho provato il gioco su PS4, quindi è lecito aspettarsi qualcosa di più su un PC ben configurato, ma su console l'impressione è stata quella di trovarsi di fronte a un valido remaster di un titolo di vecchia generazione. Ripeto, GTA V, che è davvero un gioco di vecchia generazione, sa essere più spettacolare su PS4. E nel frattempo, come già detto, abbiamo visto altri giochi open world, concepiti apposta per questa generazione, che hanno fatto un salto avanti abbastanza evidente. Se confrontiamo The Witcher III per PS4 o Xbox One con la versione Xbox 360 di The Witcher II, il gap è nettissimo. Mentre se mettiamo di fianco Fallout 4 e Fallout 3, la distanza si riduce di molto e si avvicina davvero a quella che può esserci tra (per fare un esempio) l'originale Borderlands 2 per PS3 e la sua versione rimasterizzata per PS4.

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Cheats

Scoprirete così un MMO tecnicamente imperfetto, ma ricco di scenari suggestivi e NPC ben caratterizzati. VOTO 7 Tipologia di gioco Wastelanders è la nuova espansione di Fallout 76 che, tra le altre cose, introduce gli agognati NPC. Come è stato giocato L'espansione è gratuita per chiunque possegga il gioco di base. Abbiamo completato la main quest su PlayStation 4 in quindici ore.

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Fallout 4: Automatron - recensione • Eurogamer.it

Nel presentare Fallout 4: Far Harbor, Bethesda ha fatto spesso riferimento alle dimensioni della mappa di questo nuovo DLC, a loro dire superiori a quelle di ogni contenuto scaricabile mai pubblicato dal publisher americano. Un chiaro indizio di come gli sviluppatori avessero voglia di sottolineare che, grazie ai DLC, avrebbero colmato alcuni dei difetti emersi nel gioco, così da dare ai propri utenti qualche scusa con la quale tornare nel Commonwealth. Magari rivalutando un prodotto per certi aspetti ottimo, ma che non è stato in grado di lasciare il segno come il terzo capitolo. A giudicare dai primi due contenuti scaricabili usciti finora, Bethesda non è ancora riuscita a sfruttare queste occasioni per regalare ai suoi fan delle esperienze innovative, in grado di ampliare la porzione di mappa esplorabile, oltre che sperimentare nuove formule narrative capaci di aggiungere un ulteriore tassello all'universo di Fallout. Con Far Harbor, invece, si rivede la voglia del team di Todd Howard di cercare di stupire, ovvero di provare a esplorare nuove tematiche, cercare soluzioni di gameplay originali, variare il design dell'ambientazione offrendo una nuova mappa tutta da esplorare e persino approfondire il background di uno dei comprimari più affascinanti di tutto il gioco, ovvero il detective Nick Valentine.

Fallout 4 - Nuka World: recensione di HDBlog - HDblog.it

I Figli dell'Atomo sono una fazione piuttosto misteriosa che non brilla per accoglienza e affabilità. Dietro una facciata di pacifismo e bontà, anche i sintetici nascondono diversi esplosivi segreti, che non vi riveliamo per non rovinare la sorpresa. Vi consigliamo comunque di farvi accompagnare lungo tutta l'avventura da Nick Valentine, così da sbloccare qualche gustosa linea di dialogo segreta. Come nuovi arrivati vi troverete inizialmente in un'invidiabile posizione di neutralità che vi consentirà di conoscere meglio ogni fazione e quindi di scegliere da che parte schierarvi. Una decisione tutt'altro che banale, dato che persino i Figli dell'Atomo celano qualche essere umano degno di non finire impallinato sui due piedi. Ponendo l'accento sulle dimensioni della mappa, dunque, Bethesda non ha messo in luce quello che forse è il pregio migliore di questa espansione, anzi forse ha puntato il dito su uno degli aspetti meno convincenti, dato che la densità di missioni e di cose da fare in Far Harbor è molto meno alta di quella di Boston, col risultato che ci troviamo di fronte a chilometri quadrati di boschi e colline prive di spunti e luoghi d'interesse.

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E il contenuto gratuito di Fallout 76: Wastelanders rappresenta il culmine del procedimento di restauro inseguito da Bethesda, un percorso che punta a rendere 76 ciò che avrebbe dovuto essere fin dal primo giorno: una semplice avventura nella Zona Contaminata da affrontare interamente assieme a un gruppo di amici. Se vi è sembrato di annusare una nota di felicità nelle nostre parole sappiate che ci avete visto giusto. Perché nonostante i glitch paranormali che hanno segnato il momento del lancio, il mosaico composto da Fallout 76 nascondeva uno scheletro divertente e affascinante: una storia silenziosa da scoprire attraverso l'esplorazione, un territorio a dir poco enorme, una mitologia da svelare passo dopo passo e una serie di snodi fondamentali nelle vicissitudini di entità leggendarie come l'Enclave e la Confraternita d'Acciaio. Insomma, il velo di Maya del videogioco survival custodiva silenziosamente i cancelli della mitologia di Fallout, ma purtroppo, per arrivare fino in fondo, bisognava farsi largo attraverso un campo minato di orrori tecnici e scelte discutibili.

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